@@ -196,7 +196,7 @@ namespace FlaxEditor.GUI.Input
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
// Update sliding
|
// Update sliding
|
||||||
var slidePosition = location + Root.TrackingMouseOffset;
|
var slidePosition = location + Root.TrackingMouseOffset;
|
||||||
Value = Mathf.Map(slidePosition.X, 4, TrackSize - 4, Minimum, Maximum);
|
Value = Mathf.Remap(slidePosition.X, 4, TrackSize - 4, Minimum, Maximum);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -380,7 +380,7 @@ namespace FlaxEditor.GUI.Input
|
|||||||
if (_valueIsChanging)
|
if (_valueIsChanging)
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
Value = Mathf.Map(_slider.Value, Slider.Minimum, Slider.Maximum, MinValue, MaxValue);
|
Value = Mathf.Remap(_slider.Value, Slider.Minimum, Slider.Maximum, MinValue, MaxValue);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private void OnTextBoxEditEnd()
|
private void OnTextBoxEditEnd()
|
||||||
@@ -434,7 +434,7 @@ namespace FlaxEditor.GUI.Input
|
|||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
protected virtual void UpdateSlider()
|
protected virtual void UpdateSlider()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_slider.Value = Mathf.Map(_value, MinValue, MaxValue, Slider.Minimum, Slider.Maximum);
|
_slider.Value = Mathf.Remap(_value, MinValue, MaxValue, Slider.Minimum, Slider.Maximum);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
|
|||||||
@@ -206,14 +206,14 @@ namespace FlaxEditor.Surface.Archetypes
|
|||||||
if (_is2D)
|
if (_is2D)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
pos = new Float2(
|
pos = new Float2(
|
||||||
Mathf.Map(pos.X, pointsArea.Left, pointsArea.Right, _rangeX.X, _rangeX.Y),
|
Mathf.Remap(pos.X, pointsArea.Left, pointsArea.Right, _rangeX.X, _rangeX.Y),
|
||||||
Mathf.Map(pos.Y, pointsArea.Bottom, pointsArea.Top, _rangeY.X, _rangeY.Y)
|
Mathf.Remap(pos.Y, pointsArea.Bottom, pointsArea.Top, _rangeY.X, _rangeY.Y)
|
||||||
);
|
);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
pos = new Float2(
|
pos = new Float2(
|
||||||
Mathf.Map(pos.X, pointsArea.Left, pointsArea.Right, _rangeX.X, _rangeX.Y),
|
Mathf.Remap(pos.X, pointsArea.Left, pointsArea.Right, _rangeX.X, _rangeX.Y),
|
||||||
0
|
0
|
||||||
);
|
);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -231,14 +231,14 @@ namespace FlaxEditor.Surface.Archetypes
|
|||||||
if (_is2D)
|
if (_is2D)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
pos = new Float2(
|
pos = new Float2(
|
||||||
Mathf.Map(pos.X, _rangeX.X, _rangeX.Y, pointsArea.Left, pointsArea.Right),
|
Mathf.Remap(pos.X, _rangeX.X, _rangeX.Y, pointsArea.Left, pointsArea.Right),
|
||||||
Mathf.Map(pos.Y, _rangeY.X, _rangeY.Y, pointsArea.Bottom, pointsArea.Top)
|
Mathf.Remap(pos.Y, _rangeY.X, _rangeY.Y, pointsArea.Bottom, pointsArea.Top)
|
||||||
);
|
);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
pos = new Float2(
|
pos = new Float2(
|
||||||
Mathf.Map(pos.X, _rangeX.X, _rangeX.Y, pointsArea.Left, pointsArea.Right),
|
Mathf.Remap(pos.X, _rangeX.X, _rangeX.Y, pointsArea.Left, pointsArea.Right),
|
||||||
pointsArea.Center.Y
|
pointsArea.Center.Y
|
||||||
);
|
);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
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