Minor Camera class tweaks
This commit is contained in:
@@ -46,6 +46,11 @@ Camera::Camera(const SpawnParams& params)
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#endif
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}
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bool Camera::GetUsePerspective() const
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{
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return _usePerspective;
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}
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void Camera::SetUsePerspective(bool value)
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{
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if (_usePerspective != value)
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@@ -55,6 +60,11 @@ void Camera::SetUsePerspective(bool value)
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}
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}
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float Camera::GetFieldOfView() const
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{
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return _fov;
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}
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void Camera::SetFieldOfView(float value)
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{
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value = Math::Clamp(value, 1.0f, 179.9f);
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@@ -65,16 +75,26 @@ void Camera::SetFieldOfView(float value)
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}
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}
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float Camera::GetCustomAspectRatio() const
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{
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return _customAspectRatio;
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}
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void Camera::SetCustomAspectRatio(float value)
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{
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value = Math::Clamp(value, 0.0f, 100.0f);
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if (_customAspectRatio != value)
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if (Math::NotNearEqual(_customAspectRatio, value))
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{
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_customAspectRatio = value;
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UpdateCache();
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}
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}
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float Camera::GetNearPlane() const
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{
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return _near;
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}
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void Camera::SetNearPlane(float value)
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{
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value = Math::Clamp(value, 0.001f, _far - 1.0f);
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@@ -85,6 +105,11 @@ void Camera::SetNearPlane(float value)
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}
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}
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float Camera::GetFarPlane() const
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{
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return _far;
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}
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void Camera::SetFarPlane(float value)
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{
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value = Math::Max(value, _near + 1.0f);
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@@ -95,6 +120,11 @@ void Camera::SetFarPlane(float value)
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}
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}
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float Camera::GetOrthographicScale() const
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{
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return _orthoScale;
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}
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||||
void Camera::SetOrthographicScale(float value)
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{
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value = Math::Clamp(value, 0.0001f, 1000000.0f);
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||||
@@ -191,7 +221,7 @@ Viewport Camera::GetViewport() const
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if (Editor::Managed)
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result.Size = Editor::Managed->GetGameWindowSize();
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#else
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// game
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// Game
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auto mainWin = Engine::MainWindow;
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if (mainWin)
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{
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@@ -201,7 +231,7 @@ Viewport Camera::GetViewport() const
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#endif
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// Fallback to the default value
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if (result.Width <= ZeroTolerance)
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if (result.Size.MinValue() <= ZeroTolerance)
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result.Size = Float2(1280, 720);
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return result;
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