Fix DXGIFactory use after release
This commit is contained in:
@@ -221,15 +221,6 @@ GPUDevice* GPUDeviceDX11::Create()
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Delete(device);
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Delete(device);
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return nullptr;
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return nullptr;
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}
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}
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#if PLATFORM_WINDOWS
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if (dxgiFactory6 != nullptr)
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dxgiFactory6->Release();
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else
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#endif
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{
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dxgiFactory->Release();
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}
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return device;
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return device;
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}
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}
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@@ -202,15 +202,6 @@ GPUDevice* GPUDeviceDX12::Create()
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return nullptr;
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return nullptr;
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}
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}
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#if !(PLATFORM_XBOX_SCARLETT || PLATFORM_XBOX_ONE)
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if (dxgiFactory6 != nullptr)
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dxgiFactory6->Release();
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else
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#endif
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{
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dxgiFactory->Release();
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}
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return device;
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return device;
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}
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}
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Reference in New Issue
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