Fix BitArray bit indexing
This commit is contained in:
@@ -16,6 +16,7 @@ API_CLASS(InBuild) class BitArray
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public:
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using ItemType = uint64;
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using AllocationData = typename AllocationType::template Data<ItemType>;
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static constexpr int32 ItemBitCount = 64;
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private:
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int32 _count;
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@@ -209,8 +210,8 @@ public:
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bool Get(const int32 index) const
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{
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ASSERT(index >= 0 && index < _count);
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const ItemType offset = index / sizeof(ItemType);
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const ItemType bitMask = (ItemType)(int32)(1 << (index & ((int32)sizeof(ItemType) - 1)));
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const ItemType offset = index / ItemBitCount;
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const ItemType bitMask = (ItemType)(1 << (index & (ItemBitCount - 1)));
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const ItemType item = ((ItemType*)_allocation.Get())[offset];
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return (item & bitMask) != 0;
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}
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@@ -223,13 +224,13 @@ public:
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void Set(const int32 index, const bool value)
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{
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ASSERT(index >= 0 && index < _count);
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const ItemType offset = index / sizeof(ItemType);
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||||
const ItemType bitMask = (ItemType)(int32)(1 << (index & ((int32)sizeof(ItemType) - 1)));
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||||
const ItemType offset = index / ItemBitCount;
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||||
const ItemType bitMask = (ItemType)(1 << (index & (ItemBitCount - 1)));
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||||
ItemType& item = ((ItemType*)_allocation.Get())[offset];
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if (value)
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item |= bitMask;
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item |= bitMask; // Set the bit
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else
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item &= ~bitMask; // Clear the bit
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item &= ~bitMask; // Unset the bit
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}
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public:
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@@ -78,6 +78,32 @@ TEST_CASE("Array")
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TEST_CASE("BitArray")
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{
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SECTION("Test Access")
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{
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BitArray<> a1;
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CHECK(a1.Count() == 0);
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for (int32 i = 0; i < 310; i++)
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{
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a1.Add(false);
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}
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CHECK(a1.Count() == 310);
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a1.Resize(300);
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CHECK(a1.Count() == 300);
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CHECK(a1.Capacity() >= 300);
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a1.SetAll(true);
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a1.SetAll(false);
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for (int32 i = 0; i < 300; i++)
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{
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a1.Set(i, true);
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for (int32 j = 0; j < 300; j++)
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{
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bool expected = j == i;
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CHECK(a1.Get(j) == expected);
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}
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a1.Set(i, false);
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}
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}
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SECTION("Test Allocators")
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{
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BitArray<> a1;
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@@ -142,7 +168,7 @@ TEST_CASE("BitArray")
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// Generate some random data for testing
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BitArray<> testData;
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testData.Resize(32);
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testData.Resize(128);
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RandomStream rand(101);
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for (int32 i = 0; i < testData.Count(); i++)
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||||
testData.Set(i, rand.GetBool());
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@@ -151,8 +177,8 @@ TEST_CASE("BitArray")
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{
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const BitArray<> a1(testData);
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const BitArray<InlinedAllocation<8>> a2(testData);
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||||
const BitArray<InlinedAllocation<64>> a3(testData);
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||||
const BitArray<FixedAllocation<64>> a4(testData);
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||||
const BitArray<InlinedAllocation<256>> a3(testData);
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||||
const BitArray<FixedAllocation<256>> a4(testData);
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||||
CHECK(a1 == testData);
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||||
CHECK(a2 == testData);
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CHECK(a3 == testData);
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