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FlaxEngine/Source/ThirdParty/DirectXMesh/DirectXMesh.inl

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1.2 KiB
C++

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// DirectXMesh.inl
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// DirectX Mesh Geometry Library
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// Copyright (c) Microsoft Corporation.
// Licensed under the MIT License.
//
// http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=324981
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#pragma once
//=====================================================================================
// Bitmask flags enumerator operators
//=====================================================================================
DEFINE_ENUM_FLAG_OPERATORS(CNORM_FLAGS);
DEFINE_ENUM_FLAG_OPERATORS(VALIDATE_FLAGS);
DEFINE_ENUM_FLAG_OPERATORS(MESHLET_FLAGS);
//=====================================================================================
// DXGI Format Utilities
//=====================================================================================
_Use_decl_annotations_
inline bool __cdecl IsValidVB(DXGI_FORMAT fmt) noexcept
{
return BytesPerElement(fmt) != 0;
}
_Use_decl_annotations_
constexpr bool __cdecl IsValidIB(DXGI_FORMAT fmt) noexcept
{
return (fmt == DXGI_FORMAT_R32_UINT || fmt == DXGI_FORMAT_R16_UINT) != 0;
}