missing texture, split map scenes
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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Content/Materials/missing.flax
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"TypeName": "FlaxEngine.SceneAsset",
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"Data": [
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"ID": "c95a3dab492c1b2046ce2191daa2b111",
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"TypeName": "Game.Q3MapImporter",
|
"TypeName": "Game.Q3MapImporter",
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"ParentID": "194e05f445ece24ec5448d886e1334df",
|
"ParentID": "194e05f445ece24ec5448d886e1334df",
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"V": {
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"V": {}
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}
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"TypeName": "FlaxEngine.UICanvas",
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@@ -141,7 +145,7 @@
|
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"Control": "FlaxEngine.GUI.Label",
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"Data": {
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"Text": "eFPS: 121\nuFPS: 120\nrFPS: 120\npFPS: 30\nCon: NaNms\nDirectX11\nGC memory: 23.96294MB",
|
"Text": "eFPS: 719\nuFPS: 650\nrFPS: 650\npFPS: 30\nCon: NaNms\nDirectX11\nGC memory: 15.66632MB",
|
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"R": 1.0,
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|
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@@ -228,7 +232,7 @@
|
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"Name": "ContainerControl 0",
|
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|
"Transform": {
|
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"Translation": {
|
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|
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|
"Y": -1.0,
|
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|
"Z": 0.0
|
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329
Content/Scenes/CubeScene.scene
Normal file
329
Content/Scenes/CubeScene.scene
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@@ -0,0 +1,329 @@
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||||||
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|
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{
|
||||||
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|
||||||
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"PrefabObjectID": "999a202c47de967d2bdfd09abcc6df4e",
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"ParentID": "e7b31f884e9b199f130a00b5bf2b52f0",
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"Transform": {
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"Translation": {
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"ID": "d5c84d67417ddf09908c76b6f0582b43",
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"PrefabID": "2d0e518b47d735c98312dd87cc42d6d7",
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"PrefabObjectID": "b29a58f545071ca393afaab21faa83ad",
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"JumpLandSound": "a9ae0bbf438b4e841277f39c3d7c7c8b"
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"PrefabObjectID": "a67383834fc3f6f1106e8099e5557e32",
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"PrefabID": "2d0e518b47d735c98312dd87cc42d6d7",
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"PrefabObjectID": "b8fc420f4efe96fa2b4042bd98fd3e74",
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"ParentID": "d1a76c334a514c99f8f5b2bd81abae2c",
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"StaticFlags": 0
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"ID": "905d23324e7f98c9f8287e8e49a83981",
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{
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"ID": "89c02cd64b640185d9947ab451453c4c",
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||||||
|
"PrefabID": "2d0e518b47d735c98312dd87cc42d6d7",
|
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"PrefabObjectID": "8bd80bca49ac35da66aabaa2e473851d",
|
||||||
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"ParentID": "6c66fa4a4a5de8998eb84388d1648317",
|
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"StaticFlags": 0
|
||||||
|
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|
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{
|
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"ID": "eebdb91647732ad3dfc7528c978cd19c",
|
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"PrefabID": "2d0e518b47d735c98312dd87cc42d6d7",
|
||||||
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"PrefabObjectID": "d9d61d314ad79d49ba08059cef50f802",
|
||||||
|
"ParentID": "6c66fa4a4a5de8998eb84388d1648317",
|
||||||
|
"StaticFlags": 0
|
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|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"ID": "3e0f83fe407b2d9ed7c734a62fad0826",
|
||||||
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"PrefabID": "2d0e518b47d735c98312dd87cc42d6d7",
|
||||||
|
"PrefabObjectID": "b377cc03418270d87e8a5b92cb5374ea",
|
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|
"ParentID": "6c66fa4a4a5de8998eb84388d1648317",
|
||||||
|
"StaticFlags": 0
|
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|
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|
||||||
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{
|
||||||
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|
||||||
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"ParentID": "e7b31f884e9b199f130a00b5bf2b52f0",
|
||||||
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"Name": "DefaultHudPrefab",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"W": 1.910685465164705e-15
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"V": {}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"ID": "791756db4da9af04d7513f9f305e4652",
|
||||||
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"TypeName": "Cabrito.FpsScript",
|
||||||
|
"ParentID": "ff6b6db54b5aa08e7286ef86246149ef",
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"ID": "b20f2b0a486762a15e6a7caf72ae66c2",
|
||||||
|
"TypeName": "Cabrito.ConsoleScript",
|
||||||
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"ParentID": "ff6b6db54b5aa08e7286ef86246149ef",
|
||||||
|
"V": {
|
||||||
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"ConsoleFont": "43f32bec443158643f53699f07b2e09c",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"ID": "d15fa816476f9d66ebdfc7ae25c3c6ea",
|
||||||
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"TypeName": "FlaxEngine.UIControl",
|
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|
"ParentID": "ff6b6db54b5aa08e7286ef86246149ef",
|
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"Name": "FPSUIControl",
|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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"Text": "eFPS: 626\nuFPS: 665\nrFPS: 665\npFPS: 30\nCon: NaNms\nDirectX11\nGC memory: 16.89747MB",
|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
||||||
|
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|
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"TextColorHighlighted": {
|
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|
"R": 1.0,
|
||||||
|
"G": 1.0,
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
},
|
||||||
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|
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"VerticalAlignment": 0,
|
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|
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|
||||||
|
"Font": "4508d98f4aa1f0bd59362b81d47e38f4",
|
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|
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|
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|
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|
||||||
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"Margin": {
|
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|
||||||
|
"Right": 0.0,
|
||||||
|
"Top": 0.0,
|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
},
|
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
||||||
|
},
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"Left": 0.0,
|
||||||
|
"Right": 143.0,
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Scale": {
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
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"Pivot": {
|
||||||
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"X": 0.5,
|
||||||
|
"Y": 0.5
|
||||||
|
},
|
||||||
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"Shear": {
|
||||||
|
"X": 0.0,
|
||||||
|
"Y": 0.0
|
||||||
|
},
|
||||||
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"Rotation": 0.0,
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"G": 0.0,
|
||||||
|
"B": 0.0,
|
||||||
|
"A": 0.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Enabled": true,
|
||||||
|
"Visible": true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"ID": "7261228a42b41682cf48e89d910ddcff",
|
||||||
|
"TypeName": "FlaxEngine.UIControl",
|
||||||
|
"ParentID": "ff6b6db54b5aa08e7286ef86246149ef",
|
||||||
|
"Name": "UIControl"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"ID": "bd1e2ea8425a68342d01f4975e4cdf3e",
|
||||||
|
"TypeName": "FlaxEngine.UIControl",
|
||||||
|
"ParentID": "ff6b6db54b5aa08e7286ef86246149ef",
|
||||||
|
"Name": "ContainerControl 0",
|
||||||
|
"Transform": {
|
||||||
|
"Translation": {
|
||||||
|
"X": 45644.0,
|
||||||
|
"Y": -1.0,
|
||||||
|
"Z": 0.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Control": "FlaxEngine.GUI.ContainerControl",
|
||||||
|
"Data": {
|
||||||
|
"ClipChildren": true,
|
||||||
|
"CullChildren": true,
|
||||||
|
"AnchorMin": {
|
||||||
|
"X": 1.0,
|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
"AnchorMax": {
|
||||||
|
"X": 1.0,
|
||||||
|
"Y": 0.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Offsets": {
|
||||||
|
"Left": 44188.0,
|
||||||
|
"Right": 100.0,
|
||||||
|
"Top": -406.0,
|
||||||
|
"Bottom": 30.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Scale": {
|
||||||
|
"X": 1.0,
|
||||||
|
"Y": 1.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Pivot": {
|
||||||
|
"X": 0.5,
|
||||||
|
"Y": 0.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Shear": {
|
||||||
|
"X": 0.0,
|
||||||
|
"Y": 0.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Rotation": 0.0,
|
||||||
|
"BackgroundColor": {
|
||||||
|
"R": 0.0,
|
||||||
|
"G": 0.0,
|
||||||
|
"B": 0.0,
|
||||||
|
"A": 0.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Enabled": true,
|
||||||
|
"Visible": true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"ID": "9b0c532d4247061970c809a0af58c82a",
|
||||||
|
"TypeName": "FlaxEngine.PostFxVolume",
|
||||||
|
"ParentID": "e7b31f884e9b199f130a00b5bf2b52f0",
|
||||||
|
"Name": "PostFxVolume 0",
|
||||||
|
"Size": {
|
||||||
|
"X": 10.0,
|
||||||
|
"Y": 10.0,
|
||||||
|
"Z": 10.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"IsBounded": false,
|
||||||
|
"Settings": {
|
||||||
|
"AO": {
|
||||||
|
"OverrideFlags": 1,
|
||||||
|
"Enabled": false
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Bloom": {
|
||||||
|
"OverrideFlags": 1,
|
||||||
|
"Enabled": false
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ToneMapping": {
|
||||||
|
"OverrideFlags": 4,
|
||||||
|
"Mode": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ColorGrading": {},
|
||||||
|
"EyeAdaptation": {
|
||||||
|
"OverrideFlags": 1,
|
||||||
|
"Mode": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"CameraArtifacts": {
|
||||||
|
"OverrideFlags": 1,
|
||||||
|
"VignetteIntensity": 0.0,
|
||||||
|
"GrainAmount": 0.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"LensFlares": {},
|
||||||
|
"DepthOfField": {},
|
||||||
|
"MotionBlur": {
|
||||||
|
"OverrideFlags": 1,
|
||||||
|
"Enabled": false
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"SSR": {
|
||||||
|
"OverrideFlags": 1,
|
||||||
|
"Intensity": 0.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"AA": {
|
||||||
|
"OverrideFlags": 1,
|
||||||
|
"Mode": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"PostFxMaterials": {}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -3,9 +3,9 @@
|
|||||||
"TypeName": "FlaxEditor.Content.Settings.TimeSettings",
|
"TypeName": "FlaxEditor.Content.Settings.TimeSettings",
|
||||||
"EngineBuild": 6224,
|
"EngineBuild": 6224,
|
||||||
"Data": {
|
"Data": {
|
||||||
"UpdateFPS": 0.0,
|
"UpdateFPS": 240.0,
|
||||||
"PhysicsFPS": 60.0,
|
"PhysicsFPS": 120.0,
|
||||||
"DrawFPS": 0.0,
|
"DrawFPS": 240.0,
|
||||||
"TimeScale": 1.0,
|
"TimeScale": 1.0,
|
||||||
"MaxUpdateDeltaTime": 0.1
|
"MaxUpdateDeltaTime": 0.1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"ID": "4a5eec97484253fed72934860ae62c40",
|
"ID": "4a5eec97484253fed72934860ae62c40",
|
||||||
"TypeName": "FlaxEditor.Content.Settings.WindowsPlatformSettings",
|
"TypeName": "FlaxEditor.Content.Settings.WindowsPlatformSettings",
|
||||||
"EngineBuild": 6221,
|
"EngineBuild": 6225,
|
||||||
"Data": {
|
"Data": {
|
||||||
"WindowMode": 0,
|
"WindowMode": 0,
|
||||||
"ScreenWidth": 1280,
|
"ScreenWidth": 1280,
|
||||||
|
|||||||
BIN
Content/Textures/missing.flax
Normal file
BIN
Content/Textures/missing.flax
Normal file
Binary file not shown.
@@ -30,15 +30,15 @@ namespace Game
|
|||||||
public class Q3MapImporter : Script
|
public class Q3MapImporter : Script
|
||||||
{
|
{
|
||||||
//private string mapPath = @"C:\dev\GoakeFlax\Assets\Maps\cube_q1.map";
|
//private string mapPath = @"C:\dev\GoakeFlax\Assets\Maps\cube_q1.map";
|
||||||
private string mapPath = @"C:\dev\GoakeFlax\Assets\Maps\cube_q3.map";
|
//private string mapPath = @"C:\dev\GoakeFlax\Assets\Maps\cube_q3.map";
|
||||||
//private string mapPath = @"C:\dev\GoakeFlax\Assets\Maps\cube_valve.map";
|
//private string mapPath = @"C:\dev\GoakeFlax\Assets\Maps\cube_valve.map";
|
||||||
//private string mapPath = @"C:\dev\GoakeFlax\Assets\Maps\dm4.map";
|
//private string mapPath = @"C:\dev\GoakeFlax\Assets\Maps\dm4.map";
|
||||||
|
|
||||||
//private string mapPath = @"C:\dev\Goake\maps\aerowalk\aerowalk.map";
|
public string mapPath = @"C:\dev\Goake\maps\aerowalk\aerowalk.map";
|
||||||
//private string mapPath = @"C:\dev\GoakeFlax\Assets\Maps\problematic.map";
|
//private string mapPath = @"C:\dev\GoakeFlax\Assets\Maps\problematic.map";
|
||||||
|
|
||||||
Model model;
|
Model model;
|
||||||
public MaterialBase material;
|
private MaterialBase missingMaterial;
|
||||||
|
|
||||||
static void QuickHull(Vector3[] points, out Vector3[] outVertices)
|
static void QuickHull(Vector3[] points, out Vector3[] outVertices)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -188,9 +188,15 @@ namespace Game
|
|||||||
|
|
||||||
public override void OnStart()
|
public override void OnStart()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
byte[] mapChars = File.ReadAllBytes(mapPath);
|
{
|
||||||
|
var workDir = Directory.GetCurrentDirectory();
|
||||||
|
var matBasePath = Path.Combine(workDir, "Content", "Materials");
|
||||||
|
var assetPath = Path.Combine(matBasePath, "missing.flax");
|
||||||
|
missingMaterial = Content.Load<MaterialBase>(assetPath);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
|
Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
|
||||||
|
byte[] mapChars = File.ReadAllBytes(mapPath);
|
||||||
root = MapParser.Parse(mapChars);
|
root = MapParser.Parse(mapChars);
|
||||||
sw.Stop();
|
sw.Stop();
|
||||||
|
|
||||||
@@ -201,7 +207,6 @@ namespace Game
|
|||||||
|
|
||||||
if (!oneMesh)
|
if (!oneMesh)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
Dictionary<string, MaterialBase> materials = new Dictionary<string, MaterialBase>();
|
Dictionary<string, MaterialBase> materials = new Dictionary<string, MaterialBase>();
|
||||||
{
|
{
|
||||||
BrushMaterialList brushMaterialList = Engine.GetCustomSettings("BrushMaterialsLegacy")
|
BrushMaterialList brushMaterialList = Engine.GetCustomSettings("BrushMaterialsLegacy")
|
||||||
@@ -213,9 +218,8 @@ namespace Game
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var worldSpawnActor = Actor.AddChild<Actor>();
|
||||||
var mapRootActor = Actor.AddChild<Actor>();
|
worldSpawnActor.Name = "WorldSpawn";
|
||||||
mapRootActor.Name = "MapRootActor";
|
|
||||||
|
|
||||||
List<BrushGeometry> brushGeometries = new List<BrushGeometry>(root.entities[0].brushes.Count);
|
List<BrushGeometry> brushGeometries = new List<BrushGeometry>(root.entities[0].brushes.Count);
|
||||||
|
|
||||||
@@ -262,8 +266,8 @@ namespace Game
|
|||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Console.Print("Material '" + textureName + "' not found for brush");
|
Console.Print("Material '" + textureName + "' not found for brush");
|
||||||
materials.Add(textureName, material);
|
materials.Add(textureName, missingMaterial);
|
||||||
brushMaterial = material;
|
brushMaterial = missingMaterial;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
brushMaterials.Add(textureName, brushMaterial);
|
brushMaterials.Add(textureName, brushMaterial);
|
||||||
@@ -416,7 +420,7 @@ namespace Game
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
StaticModel childModel = Actor.AddChild<StaticModel>();
|
StaticModel childModel = Actor.AddChild<StaticModel>();
|
||||||
childModel.Name = "Brush_" + brushIndex;
|
childModel.Name = "Brush_" + brushIndex;
|
||||||
childModel.Parent = mapRootActor;
|
childModel.Parent = worldSpawnActor;
|
||||||
childModel.Model = geom.model;
|
childModel.Model = geom.model;
|
||||||
childModel.Position = geom.offset;
|
childModel.Position = geom.offset;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -582,7 +586,7 @@ namespace Game
|
|||||||
StaticModel childModel = Actor.AddChild<StaticModel>();
|
StaticModel childModel = Actor.AddChild<StaticModel>();
|
||||||
childModel.Name = "MapModel";
|
childModel.Name = "MapModel";
|
||||||
childModel.Model = model;
|
childModel.Model = model;
|
||||||
childModel.SetMaterial(0, material);
|
childModel.SetMaterial(0, missingMaterial);
|
||||||
|
|
||||||
CollisionData collisionData = Content.CreateVirtualAsset<CollisionData>();
|
CollisionData collisionData = Content.CreateVirtualAsset<CollisionData>();
|
||||||
if (collisionData.CookCollision(CollisionDataType.TriangleMesh, vertices.ToArray(),
|
if (collisionData.CookCollision(CollisionDataType.TriangleMesh, vertices.ToArray(),
|
||||||
|
|||||||
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