remove global postfx volume and use global settings instead
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|
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"ParentID": "ff6b6db54b5aa08e7286ef86246149ef",
|
"ParentID": "ff6b6db54b5aa08e7286ef86246149ef",
|
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"Transform": {
|
"Transform": {
|
||||||
"Translation": {
|
"Translation": {
|
||||||
"X": 1264.0,
|
"X": 1489.0,
|
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"Y": 802.0,
|
"Y": 814.0,
|
||||||
"Z": 0.0
|
"Z": 0.0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"Data": {
|
"Data": {
|
||||||
"Text": "900899 tris\n 500 drawcalls\n15fps"
|
"Text": "412955 tris\n 898 drawcalls\n120fps"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
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@@ -160,58 +160,6 @@
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"TypeName": "Game.CrosshairWidget",
|
"TypeName": "Game.CrosshairWidget",
|
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"ParentID": "2fe5467d4e92726e24227cbcbcbd2844",
|
"ParentID": "2fe5467d4e92726e24227cbcbcbd2844",
|
||||||
"V": {}
|
"V": {}
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"ID": "9b0c532d4247061970c809a0af58c82a",
|
|
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"TypeName": "FlaxEngine.PostFxVolume",
|
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"ParentID": "194e05f445ece24ec5448d886e1334df",
|
|
||||||
"Name": "GlobalPostFxVolume",
|
|
||||||
"Size": {
|
|
||||||
"X": 10.0,
|
|
||||||
"Y": 10.0,
|
|
||||||
"Z": 10.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"IsBounded": false,
|
|
||||||
"Settings": {
|
|
||||||
"AO": {
|
|
||||||
"OverrideFlags": 13,
|
|
||||||
"Power": 0.5,
|
|
||||||
"Radius": 0.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Bloom": {
|
|
||||||
"OverrideFlags": 1,
|
|
||||||
"Enabled": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"ToneMapping": {
|
|
||||||
"OverrideFlags": 4,
|
|
||||||
"Mode": 0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"ColorGrading": {},
|
|
||||||
"EyeAdaptation": {
|
|
||||||
"OverrideFlags": 1,
|
|
||||||
"Mode": 0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"CameraArtifacts": {
|
|
||||||
"OverrideFlags": 9,
|
|
||||||
"VignetteIntensity": 0.0,
|
|
||||||
"GrainAmount": 0.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"LensFlares": {},
|
|
||||||
"DepthOfField": {},
|
|
||||||
"MotionBlur": {
|
|
||||||
"OverrideFlags": 1,
|
|
||||||
"Enabled": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"SSR": {
|
|
||||||
"OverrideFlags": 1,
|
|
||||||
"Intensity": 0.0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"AA": {
|
|
||||||
"OverrideFlags": 1,
|
|
||||||
"Mode": 0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"PostFxMaterials": {}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
]
|
]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -11,6 +11,276 @@
|
|||||||
"ShadowsQuality": 3,
|
"ShadowsQuality": 3,
|
||||||
"ShadowMapsQuality": 3,
|
"ShadowMapsQuality": 3,
|
||||||
"AllowCSMBlending": true,
|
"AllowCSMBlending": true,
|
||||||
"GenerateSDFOnModelImport": true
|
"GlobalSDFQuality": 2,
|
||||||
|
"GenerateSDFOnModelImport": true,
|
||||||
|
"GIQuality": 2,
|
||||||
|
"GlobalSurfaceAtlasResolution": 2048,
|
||||||
|
"PostProcessSettings": {
|
||||||
|
"AO": {
|
||||||
|
"OverrideFlags": 13,
|
||||||
|
"Enabled": true,
|
||||||
|
"Intensity": 0.8,
|
||||||
|
"Power": 0.5,
|
||||||
|
"Radius": 0.5,
|
||||||
|
"FadeOutDistance": 5000.0,
|
||||||
|
"FadeDistance": 500.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"GI": {
|
||||||
|
"OverrideFlags": 0,
|
||||||
|
"Mode": 0,
|
||||||
|
"Intensity": 1.0,
|
||||||
|
"TemporalResponse": 0.9,
|
||||||
|
"Distance": 20000.0,
|
||||||
|
"FallbackIrradiance": {
|
||||||
|
"R": 0.0,
|
||||||
|
"G": 0.0,
|
||||||
|
"B": 0.0,
|
||||||
|
"A": 0.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Bloom": {
|
||||||
|
"OverrideFlags": 1,
|
||||||
|
"Enabled": false,
|
||||||
|
"Intensity": 1.0,
|
||||||
|
"Threshold": 3.0,
|
||||||
|
"BlurSigma": 4.0,
|
||||||
|
"Limit": 10.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ToneMapping": {
|
||||||
|
"OverrideFlags": 4,
|
||||||
|
"WhiteTemperature": 6500.0,
|
||||||
|
"WhiteTint": 0.0,
|
||||||
|
"Mode": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ColorGrading": {
|
||||||
|
"OverrideFlags": 0,
|
||||||
|
"ColorSaturation": {
|
||||||
|
"X": 1.0,
|
||||||
|
"Y": 1.0,
|
||||||
|
"Z": 1.0,
|
||||||
|
"W": 1.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ColorContrast": {
|
||||||
|
"X": 1.0,
|
||||||
|
"Y": 1.0,
|
||||||
|
"Z": 1.0,
|
||||||
|
"W": 1.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ColorGamma": {
|
||||||
|
"X": 1.0,
|
||||||
|
"Y": 1.0,
|
||||||
|
"Z": 1.0,
|
||||||
|
"W": 1.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ColorGain": {
|
||||||
|
"X": 1.0,
|
||||||
|
"Y": 1.0,
|
||||||
|
"Z": 1.0,
|
||||||
|
"W": 1.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ColorOffset": {
|
||||||
|
"X": 0.0,
|
||||||
|
"Y": 0.0,
|
||||||
|
"Z": 0.0,
|
||||||
|
"W": 0.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ColorSaturationShadows": {
|
||||||
|
"X": 1.0,
|
||||||
|
"Y": 1.0,
|
||||||
|
"Z": 1.0,
|
||||||
|
"W": 1.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ColorContrastShadows": {
|
||||||
|
"X": 1.0,
|
||||||
|
"Y": 1.0,
|
||||||
|
"Z": 1.0,
|
||||||
|
"W": 1.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ColorGammaShadows": {
|
||||||
|
"X": 1.0,
|
||||||
|
"Y": 1.0,
|
||||||
|
"Z": 1.0,
|
||||||
|
"W": 1.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ColorGainShadows": {
|
||||||
|
"X": 1.0,
|
||||||
|
"Y": 1.0,
|
||||||
|
"Z": 1.0,
|
||||||
|
"W": 1.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ColorOffsetShadows": {
|
||||||
|
"X": 0.0,
|
||||||
|
"Y": 0.0,
|
||||||
|
"Z": 0.0,
|
||||||
|
"W": 0.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ColorSaturationMidtones": {
|
||||||
|
"X": 1.0,
|
||||||
|
"Y": 1.0,
|
||||||
|
"Z": 1.0,
|
||||||
|
"W": 1.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ColorContrastMidtones": {
|
||||||
|
"X": 1.0,
|
||||||
|
"Y": 1.0,
|
||||||
|
"Z": 1.0,
|
||||||
|
"W": 1.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ColorGammaMidtones": {
|
||||||
|
"X": 1.0,
|
||||||
|
"Y": 1.0,
|
||||||
|
"Z": 1.0,
|
||||||
|
"W": 1.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ColorGainMidtones": {
|
||||||
|
"X": 1.0,
|
||||||
|
"Y": 1.0,
|
||||||
|
"Z": 1.0,
|
||||||
|
"W": 1.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ColorOffsetMidtones": {
|
||||||
|
"X": 0.0,
|
||||||
|
"Y": 0.0,
|
||||||
|
"Z": 0.0,
|
||||||
|
"W": 0.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ColorSaturationHighlights": {
|
||||||
|
"X": 1.0,
|
||||||
|
"Y": 1.0,
|
||||||
|
"Z": 1.0,
|
||||||
|
"W": 1.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ColorContrastHighlights": {
|
||||||
|
"X": 1.0,
|
||||||
|
"Y": 1.0,
|
||||||
|
"Z": 1.0,
|
||||||
|
"W": 1.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ColorGammaHighlights": {
|
||||||
|
"X": 1.0,
|
||||||
|
"Y": 1.0,
|
||||||
|
"Z": 1.0,
|
||||||
|
"W": 1.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ColorGainHighlights": {
|
||||||
|
"X": 1.0,
|
||||||
|
"Y": 1.0,
|
||||||
|
"Z": 1.0,
|
||||||
|
"W": 1.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ColorOffsetHighlights": {
|
||||||
|
"X": 0.0,
|
||||||
|
"Y": 0.0,
|
||||||
|
"Z": 0.0,
|
||||||
|
"W": 0.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ShadowsMax": 0.09,
|
||||||
|
"HighlightsMin": 0.5,
|
||||||
|
"LutTexture": null,
|
||||||
|
"LutWeight": 1.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"EyeAdaptation": {
|
||||||
|
"OverrideFlags": 1,
|
||||||
|
"Mode": 0,
|
||||||
|
"SpeedUp": 3.0,
|
||||||
|
"SpeedDown": 1.0,
|
||||||
|
"PreExposure": 0.0,
|
||||||
|
"PostExposure": 0.0,
|
||||||
|
"MinBrightness": 0.03,
|
||||||
|
"MaxBrightness": 2.0,
|
||||||
|
"HistogramLowPercent": 70.0,
|
||||||
|
"HistogramHighPercent": 98.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"CameraArtifacts": {
|
||||||
|
"OverrideFlags": 9,
|
||||||
|
"VignetteIntensity": 0.0,
|
||||||
|
"VignetteColor": {
|
||||||
|
"X": 0.0,
|
||||||
|
"Y": 0.0,
|
||||||
|
"Z": 0.001
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"VignetteShapeFactor": 0.125,
|
||||||
|
"GrainAmount": 0.0,
|
||||||
|
"GrainParticleSize": 1.6,
|
||||||
|
"GrainSpeed": 1.0,
|
||||||
|
"ChromaticDistortion": 0.0,
|
||||||
|
"ScreenFadeColor": {
|
||||||
|
"R": 0.0,
|
||||||
|
"G": 0.0,
|
||||||
|
"B": 0.0,
|
||||||
|
"A": 0.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"LensFlares": {
|
||||||
|
"OverrideFlags": 0,
|
||||||
|
"Intensity": 1.0,
|
||||||
|
"Ghosts": 8,
|
||||||
|
"HaloWidth": 0.16,
|
||||||
|
"HaloIntensity": 0.666,
|
||||||
|
"GhostDispersal": 0.3,
|
||||||
|
"Distortion": 1.5,
|
||||||
|
"ThresholdBias": -0.5,
|
||||||
|
"ThresholdScale": 0.22,
|
||||||
|
"LensDirt": null,
|
||||||
|
"LensDirtIntensity": 1.0,
|
||||||
|
"LensColor": null,
|
||||||
|
"LensStar": null
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"DepthOfField": {
|
||||||
|
"OverrideFlags": 0,
|
||||||
|
"Enabled": false,
|
||||||
|
"BlurStrength": 1.0,
|
||||||
|
"FocalDistance": 1700.0,
|
||||||
|
"FocalRegion": 3000.0,
|
||||||
|
"NearTransitionRange": 300.0,
|
||||||
|
"FarTransitionRange": 500.0,
|
||||||
|
"DepthLimit": 0.0,
|
||||||
|
"BokehEnabled": true,
|
||||||
|
"BokehSize": 25.0,
|
||||||
|
"BokehBrightness": 1.0,
|
||||||
|
"BokehShape": 1,
|
||||||
|
"BokehShapeCustom": null,
|
||||||
|
"BokehBrightnessThreshold": 3.0,
|
||||||
|
"BokehBlurThreshold": 0.05,
|
||||||
|
"BokehFalloff": 0.5,
|
||||||
|
"BokehDepthCutoff": 1.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"MotionBlur": {
|
||||||
|
"OverrideFlags": 1,
|
||||||
|
"Enabled": false,
|
||||||
|
"Scale": 1.0,
|
||||||
|
"SampleCount": 10,
|
||||||
|
"MotionVectorsResolution": 2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"SSR": {
|
||||||
|
"OverrideFlags": 1,
|
||||||
|
"Intensity": 0.0,
|
||||||
|
"DepthResolution": 2,
|
||||||
|
"RayTracePassResolution": 2,
|
||||||
|
"BRDFBias": 0.82,
|
||||||
|
"RoughnessThreshold": 0.45,
|
||||||
|
"WorldAntiSelfOcclusionBias": 0.1,
|
||||||
|
"ResolvePassResolution": 1,
|
||||||
|
"ResolveSamples": 4,
|
||||||
|
"EdgeFadeFactor": 0.1,
|
||||||
|
"FadeOutDistance": 5000.0,
|
||||||
|
"FadeDistance": 500.0,
|
||||||
|
"UseColorBufferMips": true,
|
||||||
|
"TemporalEffect": true,
|
||||||
|
"TemporalScale": 8.0,
|
||||||
|
"TemporalResponse": 0.8
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"AA": {
|
||||||
|
"OverrideFlags": 1,
|
||||||
|
"Mode": 0,
|
||||||
|
"TAA_JitterSpread": 0.75,
|
||||||
|
"TAA_Sharpness": 0.0,
|
||||||
|
"TAA_StationaryBlending": 0.95,
|
||||||
|
"TAA_MotionBlending": 0.4
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"PostFxMaterials": {
|
||||||
|
"Materials": null
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -44,24 +44,19 @@ namespace Game
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
get
|
get
|
||||||
{
|
{
|
||||||
PostFxVolume postFx = Level.FindActor<PostFxVolume>();
|
return Graphics.PostProcessSettings.CameraArtifacts.VignetteIntensity.ToString();
|
||||||
if (postFx != null)
|
|
||||||
return postFx.CameraArtifacts.VignetteIntensity.ToString();
|
|
||||||
return "";
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
set
|
set
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (float.TryParse(value, out float valueFloat))
|
if (float.TryParse(value, out float valueFloat))
|
||||||
{
|
|
||||||
PostFxVolume postFx = Level.FindActor<PostFxVolume>();
|
|
||||||
if (postFx != null)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
valueFloat = Mathf.Clamp(valueFloat, 0.0f, 2.0f);
|
valueFloat = Mathf.Clamp(valueFloat, 0.0f, 2.0f);
|
||||||
|
|
||||||
CameraArtifactsSettings cameraArtifacts = postFx.CameraArtifacts;
|
PostProcessSettings postProcessSettings = Graphics.PostProcessSettings;
|
||||||
|
CameraArtifactsSettings cameraArtifacts = postProcessSettings.CameraArtifacts;
|
||||||
cameraArtifacts.VignetteIntensity = valueFloat;
|
cameraArtifacts.VignetteIntensity = valueFloat;
|
||||||
postFx.CameraArtifacts = cameraArtifacts;
|
postProcessSettings.CameraArtifacts = cameraArtifacts;
|
||||||
}
|
Graphics.PostProcessSettings = postProcessSettings;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -208,18 +203,17 @@ namespace Game
|
|||||||
AssetManager.Globals.SetValue("Scene Lighting", boolValue);
|
AssetManager.Globals.SetValue("Scene Lighting", boolValue);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
PostFxVolume postFx = Level.FindActor<PostFxVolume>();
|
PostProcessSettings postProcessSettings = Graphics.PostProcessSettings;
|
||||||
if (postFx != null)
|
AmbientOcclusionSettings aoSettings = postProcessSettings.AmbientOcclusion;
|
||||||
{
|
|
||||||
AmbientOcclusionSettings aoSettings = postFx.AmbientOcclusion;
|
|
||||||
/*aoSettings.OverrideFlags = (aoSettings.OverrideFlags & ~AmbientOcclusionSettingsOverride.Enabled) |
|
/*aoSettings.OverrideFlags = (aoSettings.OverrideFlags & ~AmbientOcclusionSettingsOverride.Enabled) |
|
||||||
(boolValue
|
(boolValue
|
||||||
? AmbientOcclusionSettingsOverride.Enabled
|
? AmbientOcclusionSettingsOverride.Enabled
|
||||||
: 0 & AmbientOcclusionSettingsOverride.Enabled);
|
: 0 & AmbientOcclusionSettingsOverride.Enabled);
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
aoSettings.Enabled = boolValue;
|
aoSettings.Enabled = boolValue;
|
||||||
postFx.AmbientOcclusion = aoSettings;
|
postProcessSettings.AmbientOcclusion = aoSettings;
|
||||||
}
|
Graphics.PostProcessSettings = postProcessSettings;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// TODO: disable GI
|
// TODO: disable GI
|
||||||
Graphics.EnableGlobalSDF = boolValue;
|
Graphics.EnableGlobalSDF = boolValue;
|
||||||
|
|||||||
@@ -839,6 +839,8 @@ namespace Game
|
|||||||
childModel.Name = "Batch_" + kvp.Key.Path;
|
childModel.Name = "Batch_" + kvp.Key.Path;
|
||||||
childModel.Model = batchModel;
|
childModel.Model = batchModel;
|
||||||
//childModel.Position = geom.offset;
|
//childModel.Position = geom.offset;
|
||||||
|
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