add icons to more commonly used editor windows
This commit is contained in:
@@ -140,6 +140,7 @@ namespace FlaxEditor.Windows
|
||||
: base(editor, true, ScrollBars.None)
|
||||
{
|
||||
Title = "Editor";
|
||||
Icon = editor.Icons.Grid32;
|
||||
|
||||
// Create viewport
|
||||
Viewport = new MainEditorGizmoViewport(editor)
|
||||
|
||||
@@ -305,6 +305,7 @@ namespace FlaxEditor.Windows
|
||||
: base(editor, true, ScrollBars.None)
|
||||
{
|
||||
Title = "Game";
|
||||
Icon = editor.Icons.Play64;
|
||||
AutoFocus = true;
|
||||
|
||||
var task = MainRenderTask.Instance;
|
||||
|
||||
@@ -482,6 +482,7 @@ namespace FlaxEditor.Windows
|
||||
: base(editor, true, ScrollBars.None)
|
||||
{
|
||||
Title = "Output Log";
|
||||
Icon = editor.Icons.Info64;
|
||||
ClipChildren = false;
|
||||
FlaxEditor.Utilities.Utils.SetupCommonInputActions(this);
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -66,6 +66,7 @@ namespace FlaxEditor.Windows
|
||||
: base(editor, true, ScrollBars.Vertical)
|
||||
{
|
||||
Title = "Properties";
|
||||
Icon = editor.Icons.Build64;
|
||||
AutoFocus = true;
|
||||
|
||||
Presenter = new CustomEditorPresenter(editor.Undo, null, this);
|
||||
|
||||
@@ -48,6 +48,7 @@ namespace FlaxEditor.Windows
|
||||
: base(editor, true, ScrollBars.None)
|
||||
{
|
||||
Title = "Scene";
|
||||
Icon = editor.Icons.Globe32;
|
||||
|
||||
// Scene searching query input box
|
||||
var headerPanel = new ContainerControl
|
||||
|
||||
@@ -455,6 +455,7 @@ namespace FlaxEditor.Windows
|
||||
: base(editor, true, ScrollBars.None)
|
||||
{
|
||||
Title = "Toolbox";
|
||||
Icon = editor.Icons.Toolbox96;
|
||||
|
||||
FlaxEditor.Utilities.Utils.SetupCommonInputActions(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user